Послуга

Анімація для проєкційного мапінгу / 3D-мапінгу для подій та архітектури

Ми створюємо візуали для 3D-мапінгу, які точно відповідають вашій поверхні: від сценічних конструкцій та інтер’єрів до архітектурних фасадів. Зрозумілий процес через сторіборд робить затвердження передбачуваними, а продакшн – швидшим.

  • Анімація, адаптована під поверхню, для сцен, інтер’єрів і фасадів
  • Робочий процес через сторіборд до початку складного продакшну
  • Здача матеріалів, готових до відтворення, з урахуванням технічних вимог
  • Розробка з урахуванням геометрії, кута огляду та реальних умов майданчика
Найкраще підходить для Подій, фасадів, сцен, виставок, імерсивних просторів
Вхідні дані Дані поверхні, фото майданчика, кути огляду, технічні вимоги відтворення
Відповідь протягом 24 год • Створено з урахуванням ваших технічних вимог
Формат Проєкційний мапінг / візуали для 3D-мапінгу
Здача Контент під реальну поверхню та реальне відтворення
Що входить у результат

Послуги анімації для 3D-мапінгу

Ви купуєте не просто відео. Ви купуєте контент, який працює на реальній поверхні й переконливо зчитується з точки огляду аудиторії.

З урахуванням поверхні Геометрія, перспектива, технічні вимоги відтворення та кут огляду аудиторії
01

Мапінг-анімація, адаптована під поверхню

Візуали для проєкційного мапінгу, створені навколо точної геометрії вашої поверхні та умов майданчика.

02

Сторіборд + затвердження аніматика

Напрям затверджується до початку повного продакшну, що зменшує ризики й запобігає пізнім несподіванкам.

03

3D-мапінг-відео / циклічні анімації

Контент для подій, запусків, виставок, бренд-активацій і запланованих шоу-моментів.

04

Композитинг з урахуванням поверхні

Перспектива, масштаб, маскування та композитинг з урахуванням світла для чистішого візуального суміщення.

05

Здача, готова до відтворення

Фінальні файли, підготовлені в роздільній здатності, кодеку та частоті кадрів, які потрібні для вашої конфігурації.

06

Додатковий саунд-дизайн

Якщо шоу цього потребує, ми можемо включити звукову режисуру або фінальне полірування аудіо як частину здачі.

Найкраще підходить для сценічних шоу-візуалів, проєкційного мапінгу на будівлях, імерсивних інтер’єрних інсталяцій і бренд-досвіду.

Портфоліо

Проєкти проєкційного мапінгу

Перегляньте вибрані роботи з мапінгу, просторового та імерсивного контенту для різних поверхонь, екранних конфігурацій і форматів досвіду.

Хочете щось подібне? Надішліть тип поверхні та дедлайн, а ми запропонуємо підхід і підготуємо оцінку.

Сценарії використання

Де проєкційний мапінг працює найкраще

Цей формат найсильніший там, де аудиторія бачить, як реальна поверхня перетворюється на візуальну історію.

Сценічні та подієві візуали

Потрібен 3D-мапінг на сцені, який виглядатиме масштабніше за сам майданчик? Ми створюємо сцени для сценічних конструкцій, декорацій і просторів подій із ритмом, ясністю та виразним ефектом.

Архітектурний проєкційний мапінг

Архітектурний мапінг перетворює фасад на історію. Ми розробляємо візуали навколо геометрії та кута огляду аудиторії, щоб ілюзія чисто зчитувалася в реальних умовах.

Бренд-активації та маркетинг через досвід

Мапінг допомагає перетворити бренд-повідомлення на момент, який запам’ятовується: відкриття, трансформацію, неможливий рух або драматичну продуктову історію.

Музеї, виставки та культурні шоу

Проєкційний мапінг добре працює для сторітелінгу в просторі: настрою, переходів, історичних сцен, імерсивних кімнат і виставкових досвідів.

Поверхні та формати

Поверхні, для яких ми створюємо мапінг

Якщо поверхню можна виміряти або змоделювати, її часто можна використати для мапінгу.

Плейсхолдер поверхні для проєкційного мапінгу
Логіка поверхні

Контент підлаштовується під об’єкт, а не навпаки

Мапінг працює найсильніше тоді, коли візуальна ідея побудована навколо реальної геометрії, а не примусово накладена на неї в кінці.

Типові поверхні для проєкції
  • Фасади будівель
  • Медіафасади / складні зовнішні конструкції
  • Сценічні конструкції та декорації
  • Інтер’єри: стіни, кути, колони, стелі
  • Музейні зали / виставкові стенди
  • LED-екрани з нестандартною геометрією
  • 360° проєкція / імерсивні простори
  • Скульптури, пам’ятники, декоративні об’єкти
  • Куполи / вигнуті поверхні
Формати, які ми зазвичай здаємо
  • Короткі циклічні анімації для постійного відтворення
  • Наративні послідовності для шоу-моментів
  • Набори з кількох сцен із переходами
  • Послідовності вступ → відкриття → фінал
  • Версії, готові до відтворення у вашому AV-процесі
Вхідні дані

Що потрібно від вас, щоб почати швидко й точно

Точність мапінгу залежить від якості вхідних даних. Що точніші дані, то сильнішою та чистішою буде ілюзія.

Мінімальні вхідні дані

Ідеальний стартовий пакет

  • Виміри поверхні або 3D-модель / скан
  • Фото/відео майданчика та ключовий кут або кути огляду
  • Деталі проєкційної конфігурації, якщо вони відомі
  • Дата події, дедлайн, доступність для репетиції
  • Бренд-матеріали та стильові референси
  • Мета шоу та 1–3 ключові повідомлення
Важлива примітка

Дані поверхні мають значення

Точність мапінгу залежить від точності даних про поверхню та фінального розміщення проєктора. Якщо вони змінюються пізно, може знадобитися додаткова робота з вирівнювання.

Процес

Процес: від брифу до фінального відтворення

Передбачуваний процес важливий не менше, ніж сам візуал. Наш робочий підхід побудований так, щоб зменшити ризики, узгодити очікування на ранньому етапі й здати мапінг-контент, який працює на реальній поверхні.

01

Бриф + технічний збір даних

Уточнюємо цілі, кут огляду аудиторії, умови майданчика, тип поверхні та дедлайни.

02

Напрям концепції

Пропонуємо креативний напрям, який відповідає бренду та контексту події: стиль, настрій, темп, wow-моменти.

03

Сторіборд → аніматик

Ви затверджуєте структуру й таймінг до початку складного продакшну, що робить результат передбачуванішим.

04

Продакшн

Створюємо повну мапінг-анімацію: моделювання, анімацію, FX, світло, камеру, рендеринг і композитинг.

05

Здача + примітки для відтворення

Ви отримуєте фінальні файли в потрібних форматах, а також практичні примітки щодо відтворення, вирівнювання та порядку запуску.

Вартість

Скільки коштує 3D-проєкційний мапінг?

Вартість залежить від того, який досвід ви хочете створити для аудиторії, і від технічної реальності вашої поверхні.

Складність поверхні

Пласкі поверхні простіші. Багаторівнева геометрія, глибина й перешкоди підвищують складність.

Тип контенту

Коротка циклічна анімація відрізняється від повного наративного шоу з кількома моментами й переходами.

Стиль і рівень реалістичності

Графічний стиль зазвичай легший у продакшні, ніж фотореалістичний або FX-насичений контент.

Сцени й переходи

Що більше сцен і логіки послідовності, то глибший продакшн потрібен.

Правки й цикли затвердження

Структуровані затвердження роблять вартість передбачуваною; відкриті ітерації розширюють обсяг робіт.

Терміновість дедлайну

Стислі строки зазвичай потребують більшої кількості паралельної роботи та меншої гнучкості в плануванні.

Типовий обсяг

Lite

Коротка циклічна анімація або один wow-момент для постійного відтворення ідеально підходить для виставок і простих сценічних конфігурацій.

Типовий обсяг

Standard

Формат у декілька сцен і переходів для запланованого шоу-моменту підходить для корпоративних подій та активацій.

Типовий обсяг

Hero

Наративне мапінг-шоу з розвиненими FX і складною роботою з поверхнею є оптимальним для великих запусків і публічних архітектурних моментів.

Замовити анімацію для проєкційного мапінгу

Розкажіть, що саме потрібно замапити, а ми запропонуємо найкращий підхід і реалістичну оцінку.

Здача з урахуванням поверхні, процес через сторіборд, чіткий обсяг робіт та ітерації. Усе будується навколо реальної геометрії та умов відтворення вашого проєкту.

Процес через сторіборд • Точна здача під поверхню • Чіткий обсяг робіт та ітерації

Contact Form Services Ua
FAQ

Поширені запитання

Проєкційний мапінг – це технічний формат, де контент точно узгоджується з поверхнею. Візуали для 3D-мапінгу описують креативний результат: глибину, трансформацію та неможливий рух на цій поверхні.

Так. 3D-проєкційний мапінг на сцені – один із найпоширеніших сценаріїв використання. Ми розробляємо контент з урахуванням точки огляду аудиторії та реальної геометрії декорації.

Оптимально – виміри або 3D-модель / скан. Якщо цього ще немає, ми точно підкажемо, що потрібно зібрати: фото, розміри, інформацію про проєктор і кути огляду.

Так. Ми можемо узгоджувати вимоги до контенту з вашим AV-підрядником і адаптувати матеріали під ваш процес відтворення.

Головні чинники: складність поверхні, кількість сцен, рівень реалістичності або FX, терміновість дедлайну та цикли правок.

Іноді так, але якщо поверхні суттєво відрізняються за геометрією, сцени зазвичай потрібно перебудовувати для коректного суміщення.

Так, робочий процес з NDA є стандартною практикою, коли це потрібно.