Кар’єра

Кар’єра в Lumenstory

Ми – CGI- і 3D-студія, що поєднує сторітелінг з технічною точністю. Ми створюємо візуали, готові до показу на екранах, від концепції та сторіборду до фінального рендеру (з фокусом на wow-ефект, точність і матеріали, які справді відповідають носію).

  • Продакшн повного циклу: концепція → сторіборд / аніматик → фінальний рендер
  • Реалізація під екрани: LED / 3DOOH / екрани подій / мапінг
  • Чіткий процес і затвердження: узгодження ідеї до початку дорогих рендерів
Колаж команди Lumenstory
Команда студії CGI, 3D-анімація, композитинг, продакшн
Логіка роботи Чіткий процес, точний результат, реальні формати
Переваги та підтримка

Умови, які допомагають людям створювати сильну роботу.

Ми не даємо розмитих обіцянок про “команду мрії”. Важливо інше: чи допомагає робоче середовище створювати якісний результат.

Процес замість хаосу

Чіткі етапи, затвердження та продакшн-логіка допомагають зменшити стрес і випадкові переробки.

Візуальна робота зі змістом

Проєкти створюються для реальних форматів, реальних екранів і реальних задач клієнтів, а не як декоративна анімація.

Технічна точність має значення

Люди, яким важливі відповідність носію, пікселі, формати й фіналізація, можуть реально застосувати цю дисципліну тут.

Фідбек із метою

Перегляди є частиною системи, а не випадковим шумом. Мета – сильніший результат, а не нескінченні цикли правок.

Високі візуальні стандарти

Очікування – не “достатньо нормально”, а відполірована робота, готова до презентації та реального показу.

Мислення повного циклу

Ви можете працювати в процесі, де концепція, продакшн і фінальна здача розглядаються як одна система.

Відкриті вакансії

Відкриті вакансії

Оберіть роль нижче або надішліть портфоліо, якщо не бачите точного збігу. Нам завжди цікаві сильні спеціалісти.

Відкрита вакансія Motion / композитинг
Вакансія Motion Designer

Motion Designer / Compositing Artist

Ми шукаємо Motion Designer / Compositing Artist, який може зібрати фінальний відеопродукт із кількох елементів: 3D-рендерів, render passes, графіки, відео та ефектів і довести проєкт до відполірованого фінального результату.

Переглянути вакансію →
Відкрита вакансія Cinema 4D / Redshift
Вакансія 3D Artist

3D Artist (Cinema 4D / Redshift)

Ми шукаємо 3D Artist, який впевнено працює в Cinema 4D та Redshift і може створювати сильні візуали фінальної якості від моделі до готового рендеру.

Переглянути вакансію →
Як ми працюємо

Як ми працюємо над проєктами і чому це полегшує життя команди.

Ми не прагнемо працювати в режимі хаотичних правок в останній момент. Передбачуваний процес допомагає досягати потрібного результату до того, як дорогий продакшн і рендеринг зайдуть надто далеко. Сторіборд / аніматик – головна контрольна точка. Це зменшує переробки, пришвидшує затвердження і робить дедлайни реалістичнішими.

01

Бриф і обсяг робіт

Задача, носій, дедлайн і референси.

02

Напрям концепції

Підхід до wow-ефекту та відповідності носію.

03

Сторіборд / аніматик

Етап, на якому узгоджується задум.

04

Продакшн

3D / CGI, симуляції, інтеграція, полірування.

05

Фіналізація та здача

Рендер + адаптації під реальні формати.

Ідеальний кандидат

Кому тут зазвичай комфортно працювати

  • Ви мислите результатом: що аудиторія має відчути або зрозуміти і для якого носія це створюється.
  • Ви можете працювати в процесі: чернетка → прев’ю → фінал, без хаосу.
  • Вам важлива точність: розміри, пікселі, формати й технічні вимоги; і це не “дрібниці”.
  • Ви спокійно сприймаєте фідбек і перетворюєте його на зрозумілі правки.
  • Ви доводите роботу до стану готовності до продакшну, а не “майже готово”.
  • Ви підтримуєте порядок у файлах, сценах, версіях і логіці передачі матеріалів.
  • Ви можете коротко й зрозуміло пояснювати свої рішення.
Не найкращий збіг

Ми, ймовірно, не підійдемо одне одному, якщо…

  • Ви віддаєте перевагу імпровізації без етапів і затверджень.
  • Вам не подобаються технічні обмеження: формати, екрани, строки та перевірка якості.
  • Ви очікуєте, що хтось інший “збере” ваш результат у фінальний матеріал без вашої участі.
Процес найму

Процес найму

01

Перегляд портфоліо

Дивимося на релевантність робіт і рівень фіналізації.

02

Короткий дзвінок

Швидка розмова про досвід, роль, очікування та доступність.

03

Практичне завдання за потреби

Невелике завдання може використовуватися, якщо потрібно зрозуміти підхід і рівень якості.

04

Офер / деталі контракту

Узгоджуємо формат співпраці, деталі ролі та стартові умови.

05

Онбординг

Доступ до логіки процесу, стандартів файлів, ритму переглядів і командної комунікації.

Команда в роботі

Команда в роботі

Ми створюємо результат через процес і увагу до деталей: від першої ідеї до фінального матеріалу, який точно відповідає носію.

Якість портфоліо

На що ми дивимося в портфоліо

  • Чіткість задуму: чого робота намагається досягти
  • Рівень завершеності, а не лише енергія концепції
  • Увага до носія, формату й технічних обмежень
  • Здатність структурувати й зрозуміло презентувати роботу
  • Докази, що людина може доводити роботу до стану готовності до продакшну
Типові помилки

Що послаблює відгук на вакансію

  • Забагато незавершених або слабких робіт в одному портфоліо
  • Красиві фрагменти без розуміння контексту або фінального використання
  • Помітний безлад у презентації, файлах / сценах / версіях
  • Немає пояснення ролі, внеску або продакшн-логіки
  • Робота виглядає “майже готовою”, але не справді фінальною
Відгукнутися

Надішліть портфоліо

Якщо бачите релевантну роль, відгукуйтеся напряму. Якщо ні, але ваші скіли відповідають нашому рівню та процесу, надішліть портфоліо.

Careers form (#5) UA