Kariera

Kariera w Lumenstory

Jesteśmy studiem CGI i 3D, które łączy storytelling z techniczną precyzją. Tworzymy wizuale gotowe do emisji na ekranach – od koncepcji i storyboardu po finalny render – z naciskiem na efekt wow, dokładność i materiały, które naprawdę pasują do medium.

  • Produkcja end-to-end: koncepcja → storyboard / animatic → finalny render
  • Realizacja przygotowana pod ekrany: LED / 3DOOH / ekrany eventowe / mapping
  • Jasny proces i akceptacje: uzgodnienie pomysłu przed startem kosztownych renderów
Placeholder kolażu zespołu Lumenstory
Zespół studia CGI, animacja 3D, compositing, produkcja
Logika pracy Jasny proces, precyzyjny output, realne formaty
Benefity i wsparcie

Warunki, które pomagają tworzyć mocną pracę.

Unikamy niejasnych obietnic o „dream teamie”. Liczy się to, czy sposób pracy pomaga dostarczać jakość.

Proces zamiast chaosu

Jasne etapy, akceptacje i logika produkcji pomagają zmniejszyć stres oraz przypadkowe poprawki.

Sensowna praca wizualna

Projekty powstają pod realne formaty, realne ekrany i realne cele klientów – nie tylko jako dekoracyjny motion.

Techniczna precyzja ma znaczenie

Osoby, które dbają o dopasowanie do medium, piksele, formaty i finalizację, mogą tutaj realnie wykorzystać tę dyscyplinę.

Feedback z celem

Review są częścią systemu, a nie przypadkowym szumem. Celem jest mocniejszy output, nie niekończące się pętle poprawek.

Wysokie standardy wizualne

Oczekiwaniem nie jest „wystarczająco dobrze”, ale dopracowana, gotowa do prezentacji praca, która sprawdzi się w realnym wdrożeniu.

Myślenie end-to-end

Możesz pracować w pipeline, w którym koncepcja, produkcja i finalne dostarczenie są traktowane jako jeden system.

Otwarte role

Otwarte role

Wybierz rolę poniżej – albo wyślij portfolio, jeśli nie widzisz dokładnego dopasowania. Zawsze interesują nas mocni specjaliści.

Otwarta rola Motion / Compositing
Placeholder wakatu Motion Designer

Motion Designer / Compositing Artist

Szukamy Motion Designera / Compositing Artysty, który potrafi złożyć finalny produkt wideo z wielu elementów – renderów 3D, render passów, grafiki, wideo i efektów – oraz doprowadzić projekt do dopracowanego rezultatu.

Zobacz rolę →
Otwarta rola Cinema 4D / Redshift
Placeholder wakatu 3D Artist

3D Artist (Cinema 4D / Redshift)

Szukamy 3D Artysty, który pewnie pracuje w Cinema 4D i Redshift oraz potrafi tworzyć mocne wizuale finalnej jakości – od modelu po dopracowany render.

Zobacz rolę →
Jak pracujemy

Jak pracujemy nad projektami – i dlaczego ułatwia to życie zespołowi.

Nie działamy w trybie chaotycznych poprawek na ostatnią chwilę. Przewidywalny pipeline pomaga nam trafić w zamierzony rezultat, zanim kosztowna produkcja i rendering zajdą zbyt daleko. Storyboard / animatic to kluczowy punkt kontroli: ogranicza poprawki, przyspiesza akceptacje i pomaga utrzymać bardziej realistyczne deadline’y.

01

Brief i zakres

Zadanie, medium, deadline i referencje.

02

Kierunek koncepcji

Podejście do efektu wow i dopasowania do medium.

03

Storyboard / animatic

Etap, na którym uzgadniamy zamysł.

04

Produkcja

3D / CGI, symulacje, integracja, dopracowanie.

05

Finalizacja i dostarczenie

Render + adaptacje pod realne formaty.

Idealny kandydat

Kto zwykle dobrze się tu odnajduje

  • Myślisz w kategoriach rezultatu: co odbiorca ma poczuć lub zrozumieć i dla jakiego medium.
  • Potrafisz pracować przez pipeline: draft → preview → final, bez chaosu.
  • Dbasz o precyzję: wymiary, piksele, formaty i wymagania techniczne nie są „drobiazgami”.
  • Spokojnie przyjmujesz feedback i przekładasz go na konkretne poprawki.
  • Doprowadzasz pracę do etapu, w którym czuć, że jest gotowa produkcyjnie, a nie „prawie gotowa”.
  • Utrzymujesz porządek w plikach, scenach, wersjach i logice przekazywania materiałów.
  • Potrafisz krótko i jasno wyjaśnić swoje decyzje.
Nie najlepsze dopasowanie

Prawdopodobnie nie pasujemy do siebie, jeśli…

  • Wolisz improwizację bez etapów i akceptacji.
  • Nie lubisz ograniczeń technicznych, takich jak formaty, ekrany, harmonogramy i QA.
  • Oczekujesz, że ktoś inny „złoży” Twój rezultat w finalny deliverable bez Twojego udziału.
Proces rekrutacji

Proces rekrutacji

01

Przegląd portfolio

Patrzymy na trafność prac i poziom finalizacji.

02

Krótka rozmowa

Szybka rozmowa o doświadczeniu, roli, oczekiwaniach i dostępności.

03

Zadanie praktyczne, jeśli potrzebne

Małe zadanie może być wykorzystane, gdy chcemy zrozumieć podejście i poziom jakości.

04

Oferta / szczegóły umowy

Uzgadniamy format współpracy, szczegóły roli i warunki startowe.

05

Onboarding

Dostęp do logiki pipeline’u, standardów plików, rytmu review i komunikacji zespołowej.

Zespół w działaniu

Zespół w działaniu

Budujemy rezultaty przez proces i dbałość o detale – od pierwszego pomysłu po finalny deliverable, który naprawdę pasuje do medium.

Jakość portfolio

Na co patrzymy w portfolio

  • Jasność intencji: co dana praca próbuje osiągnąć
  • Poziom dopracowania, nie tylko energia koncepcji
  • Uwaga na medium, format i ograniczenia techniczne
  • Umiejętność jasnego strukturyzowania i prezentowania pracy
  • Dowód, że osoba potrafi doprowadzić pracę do stanu gotowego produkcyjnie
Częste błędy

Co osłabia aplikacje

  • Zbyt wiele niedokończonych lub słabych prac w jednym portfolio
  • Piękne fragmenty bez kontekstu lub sensu finalnego użycia
  • Bałagan w plikach / scenach / wersjach widoczny w prezentacji
  • Brak wyjaśnienia roli, wkładu lub logiki produkcyjnej
  • Prace, które wyglądają na „prawie gotowe”, ale nie są naprawdę finalne
Aplikuj

Wyślij portfolio / CV

Jeśli widzisz odpowiednią rolę – aplikuj bezpośrednio. Jeśli nie, ale Twoja praca pasuje do naszego poziomu i procesu, mimo wszystko wyślij portfolio.

Careers form (#7) Pl