Kariera w Lumenstory
Jesteśmy studiem CGI i 3D, które łączy storytelling z techniczną precyzją. Tworzymy wizuale gotowe do emisji na ekranach – od koncepcji i storyboardu po finalny render – z naciskiem na efekt wow, dokładność i materiały, które naprawdę pasują do medium.
- Produkcja end-to-end: koncepcja → storyboard / animatic → finalny render
- Realizacja przygotowana pod ekrany: LED / 3DOOH / ekrany eventowe / mapping
- Jasny proces i akceptacje: uzgodnienie pomysłu przed startem kosztownych renderów
Warunki, które pomagają tworzyć mocną pracę.
Unikamy niejasnych obietnic o „dream teamie”. Liczy się to, czy sposób pracy pomaga dostarczać jakość.
Proces zamiast chaosu
Jasne etapy, akceptacje i logika produkcji pomagają zmniejszyć stres oraz przypadkowe poprawki.
Sensowna praca wizualna
Projekty powstają pod realne formaty, realne ekrany i realne cele klientów – nie tylko jako dekoracyjny motion.
Techniczna precyzja ma znaczenie
Osoby, które dbają o dopasowanie do medium, piksele, formaty i finalizację, mogą tutaj realnie wykorzystać tę dyscyplinę.
Feedback z celem
Review są częścią systemu, a nie przypadkowym szumem. Celem jest mocniejszy output, nie niekończące się pętle poprawek.
Wysokie standardy wizualne
Oczekiwaniem nie jest „wystarczająco dobrze”, ale dopracowana, gotowa do prezentacji praca, która sprawdzi się w realnym wdrożeniu.
Myślenie end-to-end
Możesz pracować w pipeline, w którym koncepcja, produkcja i finalne dostarczenie są traktowane jako jeden system.
Otwarte role
Wybierz rolę poniżej – albo wyślij portfolio, jeśli nie widzisz dokładnego dopasowania. Zawsze interesują nas mocni specjaliści.
Motion Designer / Compositing Artist
Szukamy Motion Designera / Compositing Artysty, który potrafi złożyć finalny produkt wideo z wielu elementów – renderów 3D, render passów, grafiki, wideo i efektów – oraz doprowadzić projekt do dopracowanego rezultatu.
3D Artist (Cinema 4D / Redshift)
Szukamy 3D Artysty, który pewnie pracuje w Cinema 4D i Redshift oraz potrafi tworzyć mocne wizuale finalnej jakości – od modelu po dopracowany render.
Jak pracujemy nad projektami – i dlaczego ułatwia to życie zespołowi.
Nie działamy w trybie chaotycznych poprawek na ostatnią chwilę. Przewidywalny pipeline pomaga nam trafić w zamierzony rezultat, zanim kosztowna produkcja i rendering zajdą zbyt daleko. Storyboard / animatic to kluczowy punkt kontroli: ogranicza poprawki, przyspiesza akceptacje i pomaga utrzymać bardziej realistyczne deadline’y.
Brief i zakres
Zadanie, medium, deadline i referencje.
Kierunek koncepcji
Podejście do efektu wow i dopasowania do medium.
Storyboard / animatic
Etap, na którym uzgadniamy zamysł.
Produkcja
3D / CGI, symulacje, integracja, dopracowanie.
Finalizacja i dostarczenie
Render + adaptacje pod realne formaty.
Kto zwykle dobrze się tu odnajduje
- Myślisz w kategoriach rezultatu: co odbiorca ma poczuć lub zrozumieć i dla jakiego medium.
- Potrafisz pracować przez pipeline: draft → preview → final, bez chaosu.
- Dbasz o precyzję: wymiary, piksele, formaty i wymagania techniczne nie są „drobiazgami”.
- Spokojnie przyjmujesz feedback i przekładasz go na konkretne poprawki.
- Doprowadzasz pracę do etapu, w którym czuć, że jest gotowa produkcyjnie, a nie „prawie gotowa”.
- Utrzymujesz porządek w plikach, scenach, wersjach i logice przekazywania materiałów.
- Potrafisz krótko i jasno wyjaśnić swoje decyzje.
Prawdopodobnie nie pasujemy do siebie, jeśli…
- Wolisz improwizację bez etapów i akceptacji.
- Nie lubisz ograniczeń technicznych, takich jak formaty, ekrany, harmonogramy i QA.
- Oczekujesz, że ktoś inny „złoży” Twój rezultat w finalny deliverable bez Twojego udziału.
Proces rekrutacji
Przegląd portfolio
Patrzymy na trafność prac i poziom finalizacji.
Krótka rozmowa
Szybka rozmowa o doświadczeniu, roli, oczekiwaniach i dostępności.
Zadanie praktyczne, jeśli potrzebne
Małe zadanie może być wykorzystane, gdy chcemy zrozumieć podejście i poziom jakości.
Oferta / szczegóły umowy
Uzgadniamy format współpracy, szczegóły roli i warunki startowe.
Onboarding
Dostęp do logiki pipeline’u, standardów plików, rytmu review i komunikacji zespołowej.
Zespół w działaniu
Budujemy rezultaty przez proces i dbałość o detale – od pierwszego pomysłu po finalny deliverable, który naprawdę pasuje do medium.
Na co patrzymy w portfolio
- Jasność intencji: co dana praca próbuje osiągnąć
- Poziom dopracowania, nie tylko energia koncepcji
- Uwaga na medium, format i ograniczenia techniczne
- Umiejętność jasnego strukturyzowania i prezentowania pracy
- Dowód, że osoba potrafi doprowadzić pracę do stanu gotowego produkcyjnie
Co osłabia aplikacje
- Zbyt wiele niedokończonych lub słabych prac w jednym portfolio
- Piękne fragmenty bez kontekstu lub sensu finalnego użycia
- Bałagan w plikach / scenach / wersjach widoczny w prezentacji
- Brak wyjaśnienia roli, wkładu lub logiki produkcyjnej
- Prace, które wyglądają na „prawie gotowe”, ale nie są naprawdę finalne
Wyślij portfolio / CV
Jeśli widzisz odpowiednią rolę – aplikuj bezpośrednio. Jeśli nie, ale Twoja praca pasuje do naszego poziomu i procesu, mimo wszystko wyślij portfolio.
